扑克牌比大小玩法多人
在开始任何玩法前,必须先了解基本的大小顺序(从大到小):
* 牌型:同花顺 > 四条 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 两对 > 一对 > 高牌
* 点数:A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 3 > 2 (在某些顺子如 A-2-3-4-5 中,A 被视为 1)
* 花色:大部分玩法中花色不分大小。如果需要区分,通常顺序是:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块。
这是最经典的多人扑克游戏之一,之一,目标是想尽办法第一个出完所有手牌。
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参与人数:3-4人最佳(2人或5人也可人也可变通)
用牌:一副扑克,可能去掉大小王。
基本规则:
1. 发牌:每人发相同数量的牌(如3人玩留底牌,4人玩刚好发完)。
2. 出牌权:通常由通常由拿到特定牌(如黑桃3)的玩家先出牌。
3. 出牌规则:
* 上家出牌后,下家必须出 相同类型 且 更大 的牌,或者选择 不出(Pass)。
* 牌型包括:单张、对子、三张、连对(如 33 44)、顺子(至少5张)、炸弹(三张或四张相同点数的牌,可以打任何其他牌型)。
* 如果一轮中所有其他玩家都 Pass,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。
4. 胜负:第一个出完所有手牌的玩家获胜,游戏结束。其余玩家根据手中剩余牌数进行惩罚(例如喝酒、贴纸条贴纸条、计负分等)。
特点**:策略性强,需要计算和记忆牌,非常刺激。
在华语区非常流行,其核心规则是 “2”是单张最大的牌,并且有特定的花色大小。
参与人数:4人最佳
用牌:一副扑克牌,去掉大小王。
特殊大小顺序:
* 单张:2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 花色:黑桃 > 红心 > 梅花 > 方块 (仅在出同样点数的单张或比较同花时使用)
基本规则:
1. 发牌:每人发13张牌。
2. 起始:拿到方块3的玩家必须先出牌,且第一手牌中必须包含方块3。
3. 出牌规则:与“争上游”类似,必须跟出同类型且更大的牌。不同的是,有 “一手牌” 的概念,即同一位玩家可以一次打出多个牌型组合(如一个对子加一个顺子),但后续玩家也必须用完全相同的组合来压制。
4. 胜负与计分:最先走完牌的完牌的为胜利,最后一名手上有剩牌的为失败。通常会根据玩家手中剩余的牌张数、以及是否持有特殊牌(如黑桃Q、13张红心等)来计算分数进行结算。
特点:规则独特,尤其是“2”最大和一手多牌的组合,变化多端。
这是一个纯粹比拼胆量和心理的“比大小”游戏,简单粗暴。
参与人数:2-6人
用牌:一副扑克,去掉大小王。
牌型大小(从大到小):
1. 豹子:三张同样点数的牌(如 AAA)。AAA > KKK > ... > 222。
2. 同花顺:花色相同的顺子(如 黑桃QJK)。
3. 同花:三张花色相同,但不是顺子的牌。
4. 顺子:三张点数连续的牌,A23 是最小的顺子。
5. 对子:两张同样点数的牌。
6. 单张/散牌:不符合以上任何牌型的三张牌。比较最大的一张。
基本规则:
1. 下注:游戏核心是下注圈。玩家可以选择“跟注”、“加注”或“弃牌”。
2. 比牌:
* 当场上只剩两名玩家时,或者有人主动要求时,可以进行“比牌”。
* 比牌双方亮出手牌,按照上述牌型大小决出胜负。
* 输家被淘汰。
3. 胜负:坚持到最后没有弃牌,并且通过比牌击败所有对手的玩家赢得桌面中央的所有筹码(赌注)。
特点:运气成分高,但“偷鸡”(拿着小牌通过加注吓跑对手)是精髓,极富心理博弈。
这是一个轻松愉快的记忆类游戏,非常适合休闲和家庭聚会。
参与人数:3-6人
用牌:一副扑克牌,抽出一张大王或小王作为“乌龟”。
基本规则:
1. 准备:将牌洗匀后发给所有玩家。玩家查看自己的手牌,将所有的 对子(两张点数相同的牌)抽出,正面朝上放在桌上。
2. 抽牌:从发牌玩家开始,将自己的手牌背面朝上扇形展开,让左手边的玩家随机抽取一张。
3. 组成对子:抽到牌后,检查这张牌是否能与自己手中的牌组成对子。如果可以,就将这对牌丢出。
4. 循环:然后轮到被抽的玩家,向他右手边的玩家抽牌。如此循环。
5. 胜负:随着轮次进行,大家手里的牌会逐渐减少。一定会有一个玩家手里只剩下那张单独的“乌龟”牌(无法组成对子),他就是输家。
特点:规则简单,充满趣味,考验短期记忆力。
这是一个与庄家比大小的游戏,目标是让手牌点数之和尽量接近21点但不能超过。
参与人数:2人以上(一人坐庄,多人闲家)
用牌:一副或多副扑克牌。
点数计算:
* A = 1点 或 11点(由玩家自己决定)
* J, Q, K = 10点
* 其他牌按牌面数字计算
基本流程:
红龙app1. 庄家给每位玩家(包括自己)发两张明牌。
2. 闲家依次决定:
* 要牌:让庄家再发一张牌。
* 停牌:不再要牌。
* (有些规则允许加倍、分牌等)
3. 所有闲家操作完毕后,庄家亮出暗牌,并根据固定规则(例如,必须要到17点以上才能停牌)决定自己要牌还是停牌。
4. 比大小决胜:
* 谁的点数更接近21点谁赢。
* 如果超过21点,称为“爆掉”,自动输。
* 如果闲家和庄家点数相同,称为“平局”,通常不输不赢。
特点:有固定的数学概率,但也有很强的策略性(决定何时停牌)。
| 游戏名称 | 最佳人数 | 核心乐趣 | 推荐场合 |
| :--
| 争上游/跑得快 | 3-4人 | 策略、记牌、竞争 | 朋友间策略较量 |
| 锄大地/大老二 | 4人 | 组合技巧、特殊规则 | 喜欢复杂规则的牌友 |
| 炸金花 | 2-6人 | 心理博弈、胆量、“偷鸡” | 热闹的聚会,带点小刺激 |
| 抽乌龟 | 3-6人 | 运气、记忆、轻松搞笑 | 家庭聚会、新手入门 |
| 钓鱼/21点 | 2人以上 | 概率计算、与庄家对抗 | 赌场风格,需要筹码 |
您可以根据在场的人数和对游戏风格的偏好来选择最适合的一款!祝您玩得开心!