鬼七扑克牌;扑克牌中7鬼523游戏规则
这个游戏的核心特点是:牌的大小顺序是特定的,而非传统的A-K-Q-J-10...,并且“7”和“鬼”拥有特殊的权力。
* 玩家人数:2-4人最佳。
* 游戏目标:想方设法将自己手中的牌全部打出,最先出完牌的人获胜。
* 核心特点:牌的点数和花色共同决定了大小和特权,充满策略和变化。
这是游戏最重要的规则,必须牢记。从大到小排列如下:
1. 鬼 (Joker)
2. 7
3. 5
4. 2
5. 3
6. A
7. K
8. Q
9. J
10. 10
11. 9
12. 8
13. 6
14. 4
简单记忆口诀:鬼 > 7 > 5 > 2 > 3 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 6 > 4
注意:
* 在比较点数时,不分花色。例如,任何一张7都大于任何一张5。
* 如果打出的牌点数相同(例如红桃7和黑桃7),则后出者可以“管住”先出者(具体见下方“跟牌”规则)。
* 使用一副完整的扑克牌(含大小王)。
* 决定发牌官,可以抽牌决定,抽到最小牌的人先发牌。
* 将所有牌洗匀后,轮流发给每位玩家,直到发完为止。手牌数量可能不均等,这没关系。
* 首轮:通常由拿到 草花4 的玩家先出牌。如果没有草花4,则可以约定由拿到最小牌(如红桃4)的玩家先出。
* 出牌:轮到你时,你必须打出与上家所出牌 点数相同 的牌。
* 例如:上家出了一张 红桃K,你必须也出一张 K(花色任意)。
* 跟牌选择:
* 不出/过:如果你没有对应点数的牌,则不能出牌,本轮跳过。
* 普通跟牌:打出一张相同点数但花色不同的牌。
* 用更大的牌“管住”:你可以打出一张 点数更大 的牌来“压住”上家。
* 例如:上家出了一张 K,你没有K,但你可以选择打出一张 A 或 3 或 2 等更大的牌来改变场上点数。
* 使用特权牌(7或鬼):这是游戏的精髓!
* 出7:你可以在任何时候(无论上家出的是什么牌)打出一张 7。打出7后,你可以 指定一个点数,下家必须跟出你指定的这个点数。
红龙扑克poker官网版* 出鬼:你可以在任何时候打出一张 小鬼或大鬼。出鬼是最大的权力,它可以“管住”任何牌(包括7)。出鬼后,你同样可以 指定一个点数,下家必须跟出你指定的这个点数。
* 一轮出牌会持续进行,直到某位玩家打出一张牌后,其他所有玩家都 表示“不要”或“过”,无法跟牌。
* 这一轮结束。这位最后成功出牌的玩家 赢得这一墩,他将收走本轮所有打出的牌,面朝下放在自己旁边(这些是“战利品”,通常不计分,但可以用来计算谁赢的轮次多)。
* 然后,这位赢家获得下一轮的 首发权,他可以打出 任意一张 他想要的牌,开始新的一轮。
* 炸弹:如果你手上有 四张相同点数的牌(例如四张8),你可以将它们作为“炸弹”一次性打出。炸弹可以炸掉任何单张或组合(除非遇到更大的炸弹)。打出炸弹后,同样由你指定下一个点数。
* 策略提示:
* 谨慎使用7和鬼:它们是扭转局势的关键。不要轻易用掉,最好留在关键时刻用来打断对手的节奏,或者在自己即将胜利时清空手牌。
* 记住出过的牌:留意哪些大牌(如2, 3, A)和特权牌(7, 鬼)已经打出,这样可以推断其他玩家手中还剩什么牌。
* 控制出牌权:努力成为每一轮最后出牌的人,这样你就能掌握下一轮的主动权。
游戏通常有两种主要的胜负方式:
1. 淘汰制:最先出完所有手牌的玩家获得本局胜利,游戏结束。
2. 计分制:当有一名玩家出完所有手牌后,游戏并不立刻结束,而是等其他玩家也陆续出完。根据出完的顺序排名:第一个出完的为胜利者,第二个为亚军,以此类推。最后一名可能要接受一些小惩罚。
* 大小顺序:“鬼七五二三”是口诀。
* 跟牌规则:必须出相同点数的牌,或者用更大的牌/特权牌去“管”。
* 特权牌:7 和 鬼 可以随时打出,并指定下一个点数。
* 轮次转换:当所有人都“不要”时,最后出牌的人赢得该轮,并开始下一轮。
希望这个详细的解释能帮助你轻松上手“7鬼523”!这是一个非常有趣且考验记忆与策略的扑克游戏。